Errata
Cartes Invasion
Sur une carte Invasion 01:00, on voit deux zombies en bas au centre de la carte : ils sont en fait dans le bâtiment 3.
Effet de l'Armurerie - face B
Il y a une contradiction entre le livret de règles (épuiser un personnage) et l'icône du plateau (défausser une carte). C'est cette dernière qu'il faut prendre en compte.
Valeurs de la carte Grand-Mère
Il y a une contradiction entre les valeurs indiquées dans le livret de règles (5/3) et sur la carte (5/2). Ce sont ces dernières qu'il faut prendre en compte.
FAQ
J'ai un personnage caché sur un lieu. Doit-on le compter lorsqu'on vérifie les conditions d'attaque du lieu ?
Oui.
Sur le Carrefour, il y a des zombies, mais tous les personnages présents sont cachés. Que se passe-t-il ?
Rien, et le Chef des Zombies reste sur la même couleur pour ce tour.
Mes seuls personnages sont la Grand-Mère (épuisée ou non) et/ou des personnages dans l'Armurerie fermée. Que dois-je faire durant de la phase de déplacement ?
Rien. C'est un rare cas où je ne bouge personne. Si la Grand-Mère n'est pas épuisée, je peux la déplacer en l'épuisant, mais je n'y suis pas obligé.
J'ai la Grand-Mère. Elle est dans l'Armurerie quand cette dernière brûle. Que dois-je faire ?
Je la place sur le Carrefour gratuitement, sans utiliser son pouvoir.
Puis-je me servir du pouvoir de l'Ado (changer la carte déplacement) même si ce n'est pas lui que je déplace ?
Oui.
Le joueur qui doit recevoir le jeton Premier Joueur n’a plus de personnage en vie. Que se passe-t-il ?
Le jeton Premier Joueur passe au prochain joueur (après le premier joueur actuel) dans le sens des aiguilles d’une montre.
Contributeur : NeoFitz (version expurgée de la FAQ officielle en pdf à télécharger sur le site de l'éditeur + précisions de l'éditeur).
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