Russian Railroads


FAQ

 

Dans quels cas dois-je / puis-je défausser une locomotive ?

Si j'ai au moins un emplacement vacant, je dois placer ma nouvelle locomotive sur un emplacement vacant ou remplacer une locomotive de niveau inférieur.

La même règle s'applique à une locomotive qui vient d'être remplacée.

A partir du moment où mes quatre emplacements sont occupés, je peux défausser une locomotive remplacée, ou l'utiliser pour remplacer en chaîne une locomotive de niveau inférieur. (source)

 

Lors de l'action "Locomotive + Usine", puis-je récupérer une usine que je viens de rendre disponible en défaussant une locomotive ?
Oui. (source)

Lorsque j'obtiens un ouvrier supplémentaire après avoir passé (via l'action retardée de mon ouvrier d'une case "Ordre du tour"), puis-je le jouer lors de cette manche ?
Non, il n'est utilisable qu'à partir de la manche suivante.

 

La règle stipule qu'un emplacement ne peut être pris que si l'on peut exécuter entièrement l'action. Cette condition doit-elle être remplie au moment où je prends l'emplacement ?

Non, il est simplement nécessaire de réussir à appliquer entièrement l'action, mais le début de son déroulement peut en débloquer la fin.
Exemple de cas de figure autorisé : lors de la dernière manche, je prends l'action qui fait avancer de 3 cases mon marqueur sur la ligne d'industrie. Or, mon marqueur ne peut actuellement avancer que de 2 cases faute d'usine supplémentaire. Toutefois, mon premier déplacement me permet d'activer une usine dont le pouvoir est d'obtenir une nouvelle usine, ce qui me fournit une 3ème case pour avancer.

 

Puis-je utiliser un de mes conducteurs ou choisir un jeton Bonus (?) si je ne peux bénéficier que d'une partie de mon gain ?

Oui. La restriction de la question précédente ne concerne que les actions du plateau.

 

Quelles actions puis-je choisir d'exécuter à nouveau lorsque j'applique l'effet du Conducteur 8 ou de l'Usine 3 ?
Autorisées :
- Les actions avec un (et un seul) ouvrier de ma couleur,
- L'action avec l'ouvrier noir (et lui seul) si j'en dispose,

- Les actions avec un (et un seul) ouvrier temporaire (turquoise) si j'en dispose à cette manche,

- Les actions avec un (et un seul) rouble, si je suis le joueur qui avait exécuté cette action avec le rouble. Comme il n'y a aucune façon de prouver qu'il s'agit bien de moi, on fait appel à la mémoire et la bonne foi des joueurs.
Interdites :

- les actions exécutées par un autre joueur,

- les actions avec plus d'un élément (rouble/ouvrier confondus),

- l'action "2 ouvriers temporaires", qui ne peut jamais etre exécutée plus d'une fois par manche.

 

Si j'exécute à nouveau une action initialement exécutée avec l'ouvrier noir, est-ce que j'obtiens de nouveau le bonus d'avancée d'un rail noir ?
Oui. (source)


Le nombre de jetons x2 ("doubleurs") est-il limité ?

Oui. Il y a 20 jetons de disponibles, pas plus, et ce quelque soit le nombre de joueurs.

 

Le nombre de jetons Roubles est-il limité ?

Non. Dans les rares cas où ils viendraient à manquer, remplacez les par la méthode de votre choix.

 

Contributeur : Grovast (compilation forums et FAQ VO Z-Man)