Mémo-jeu
Règles
La nouvelle version des règles clarifie de nombreux points de règle qui pouvaient poser problème dans la première édition.
Rectificatif
Modification officielle visant à empêcher la stratégie du "traînard impuni" (rester bloqué sur la première case de la piste et camper à chaque tour).
Source : BGG (l'analyse de Tom Lehmann).
Si mon éclaireur est sur la première case de la piste (5 cases en arrière de St-Louis) à la fin de ma phase de campement :
1) Je défausse tous les Personnages Rencontrés que j'ai recrutés depuis le début de la partie. Je ne garde que mes 6 Personnages de base (si j'en ai défaussé, je les récupère).
2) Je défausse toutes mes ressources et tous mes indiens.
Clarification
Lorsque l'Interprète et le Chef d'expédition* (deux cartes de ma main de départ) font l'objet d'une activation multiple, chacune de ces activations se fait à la suite de la précédente. Cela constitue donc la seule exception à la règle selon laquelle les activations multiples s'effectuent en simultané.
*ou toute autre carte de déplacement à choix multiple (comme les n° 11 ; 32 ; 47).
Avec le chef d'expédition, je peux donc avancer 1-2 fois sur la rivière puis 2-1 fois sur la montagne ou inversement en un seul et même tour.
Avec l'interprète, à chaque activation, l'indien qui est sur l'emplacement Nouvel Arrivant est mis sur la zone de pow-wow et est remplacé par un autre.
FAQ
Avec l'Interprète et l'action Départ, suis-je obligé de défausser respectivement une / toutes les cartes personnages du journal des rencontres ?
Oui. La défausse des cartes Personnage du journal des rencontres par l'action de l'Interprète ou du Départ est un effet "automatique", certes déclenchée par moi mais qui ne résulte pas de mon choix. Tout comme le rassemblement des Indiens sur la zone de Pow Wow, la défausse des cartes doit se faire systématiquement quand je joue l'Interprète (défausse de la dernière carte de la ligne) ou le Départ (défausse des 5 cartes de la ligne).
Puis-je multiplier l'effet d'un personnage à effet permanent ?
Quand l'effet d'un personnage ne peut pas être multiplié, la règle le précise.
Lorsqu'une action demande de dépenser A pour recevoir B, puis-je dépenser A et décider de ne pas recevoir B, juste pour me délester ?
Oui, tout comme il est possible de ne même pas dépenser A.
De quel type sont les cases situées après Fort Clatsop (océan Pacifique) ?
Ces cases sont de type Rivière.
Lorsque je construis un nouveau bateau, suis-je obligé de prendre l'indien ou les 2 ressources qui viennent avec ?
Non. Comme pour toutes les autres actions, je peux recevoir moins que ce à quoi j'ai droit. J'ai donc même le droit de prendre une seule des deux ressources.
Personnages
14 (Cuscalar) : si je l'active plusieurs fois, dois-je compléter le journal des rencontres entre chaque activation ?
Non, lors d'une activation multiple, les actions se produisent simultanément.
16 (F-A Larocque) : si cette carte est posée sur mon plan de jeu et que je suis par exemple sur l'avant-dernière case avant la fin de la zone de montagne et que la dernière case de cette zone est occupée par un éclaireur adverse, dois-je considérer que ma prochaine avancée a lieu dans la montagne ou sur la rivière ?
Il faut considérer la première case sur lequel a lieu réellement le mouvement, donc ici la rivière. Il faut faire comme si les cases occupées par les éclaireurs adverses n’existaient pas.
35 (The Partisan) : je décide de l'activer 3 fois pour me déplacer, puis récolter, puis me déplacer. A la fin de la première activation, mon éclaireur se trouve sur la même case qu'un autre éclaireur. Dois-je l'avancer jusqu'à ce qu'il soit tout seul sur une case ?
Non. Je vérifie seulement à la fin de mon tour si mon éclaireur est seul sur sa case.
36 (Nicholas Jarrot) / 54 (Cut Nose) : leur pouvoir s'applique-t-il si j'utilise le chamane pour activer un personnage me permettant d'avancer sur la rivière/la montagne ?
Oui. C'est bien l'effet d'un personnage qui me permet d'avancer.
48 (Coboway) : les règles contredisent l'iconographie de la carte. Que faut-il croire?
C'est la carte qui est correcte, il y a une erreur dans les règles.
Contributeurs : beri (forums Trictrac et FAQ officielle)
Comments (8)
Grovast said
at 10:24 pm on Nov 21, 2013
Merci bien, ça va m'éviter d'éplucher le forum, j'avais un peu la flemme (pour une fois)
Beri said
at 8:47 pm on Jan 30, 2014
Dans la FAQ officielle http://www.ludonaute.fr/?page_id=3090, il y a (outre des questions dont la réponse est noir sur blanc dans la règle) une partie sur le jeu solo. Comme je ne connais pas cette version, je laisse un connaisseur s'en charger le cas échéant.
Atreyo said
at 11:39 am on Jul 11, 2014
Rien à ajouter sur le jeu solo, tout est déjà dans la règle de départ! :-)
Beri said
at 11:40 am on Jul 11, 2014
y compris dans la première édition?
Beri said
at 2:36 pm on Aug 9, 2014
Vous pensez que cette question aurait sa place ici?
http://www.trictrac.net/forum/viewtopic.php?f=15&t=139258
Grovast said
at 2:30 pm on Aug 14, 2014
Oui. Même si c'est au final un corrolaire de "les activations multiples s'effectuent en simultané", ça reste une question dont la réponse n'est pas noir sur blanc, il me semble.
Atreyo said
at 9:46 pm on Jan 29, 2015
Bonjour, concernant la fin de la réponse à la 5eme question de la FAQ ("Lorsque je construit..."), le point d'interogation est-il en fait un point final ou une nouvelle question mal mise en page? (et donc sans réponse?).
Merci beaucoup! (je penche pour l'option 1)
Beri said
at 9:53 pm on Jan 29, 2015
bien vu, c'est corrigé
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