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King of Tokyo

Page history last edited by Grovast 10 years, 2 months ago

FAQ

 

Généralités

 

Je n'ai que deux cartes en double exemplaire dans le paquet de cartes de ma boite, est-ce normal?
Oui, les cartes Une tête de plus et Ordre d'évacuation figurent en double exemplaire.

 

Je suis à Tokyo, qu'est-ce qui est autorisé/interdit en rapport avec le soin et/ou les faces "cœur" de mes dés ?
Interdit :
- ME soigner avec les faces "cœur"
- Utiliser des effets de substitution au soin avec les faces "cœur" : cartes Crachat empoisonnés et Rayon Rapetissant.
Autorisé :
- utiliser les faces "cœur" des dés pour d'autres effets que le soin : Destruction Totale, Sonde Psychique, Camouflage...
- utiliser des effets de soin ne nécessitant pas de face "cœur" : Guérison rapide
- soigner un autre monstre : Rayon Revigorant
- me faire soigner par un autre monstre : Rayon Revigorant

Puis-je appliquer mes cartes possédant la mention « A la fin du tour » dans l'ordre de mon choix ?
Oui.

Puis-je résoudre des effets de cartes demandant une combinaison de dés préalablement à une relance ?
Non, ces effets ne sont résolus qu'au moment ou j'ai soit fait mes deux relances, soit décidé de garder définitivement mes dés.

Puis-je résoudre des effets de cartes demandant une combinaison de dés, puis modifier ou relancer un dé en utilisant un autre effet ?
Oui.

Puis-je résoudre la prise de mes deux énergies, les utiliser pour payer le pouvoir de ma carte Élastique qui me permet de changer la face d'un de mes dés: changer mon cœur en 1, puis résoudre mon triplé de 1 qui me rapporte 1PV et me permet d'activer ma carte Stase temporelle en fin de tour?
Oui, cet exemple de résolution est légal.

Reprenons l'exemple ci-dessus. Je résous la prise des mes deux énergies que j'utilise pour payer le pouvoir de ma carte Élastique mais cette fois au lieu de changer mon cœur , je décide plutôt de changer l'une de mes faces énergie en 1 afin de conserver ma face cœur et me soigner de 1, est-ce autorisé ?
Non, car un dé ne peut apporter un bénéfice qu'une fois. Si je transforme un éclair en 1, je ne gagne pas l'énergie associée à l'éclair.

 

Détails de Cartes (ordre alphabétique)

 

ADN instable : en fuyant Tokyo, j'échange ma carte ADN instable avec une carte du monstre qui m'a attaqué. Puis-je utiliser l'effet de cette carte pour ne pas subir les blessures infligées durant ce tour ?
Non, je fuis, puis je fais l'échange de carte. Donc je récupère la nouvelle carte après avoir pris mes dégâts.

Ailes : quand puis-je activer son pouvoir ?
J'active ce pouvoir quand je veux pendant le tour d'un autre joueur, du moment que je possède le nombre d'énergies nécessaires.

Armure de plaques : un monstre adverse se trouvant dans un lieu différent du mien possède la carte Attaque acide. Que se passe-t-il ?
- S'il n'a aucune baffe, je ne subis rien car la blessure de l'Attaque acide est annulée grâce à mon armure.
- S'il fait une baffe ou plus, je subis l'intégralité des blessures (nombre de baffes + 1 blessure de l'attaque acide) car la blessure de l'Attaque acide et des baffes s'additionnent et sont résolues de manière globale. Mon armure n'est donc pas utilisable dans ce cas ci.

Armure de plaques : un monstre adverse possédant Crachat empoisonné m'a blessé. A la fin de mon tour, mon armure annule-t-elle la blessure subie du fait de mon marqueur poison?
Les effets du Crachat empoisonné s'appliquent séparément de l'attaque.
L'armure me protège donc du crachat empoisonné tant que je n'ai qu'un marqueur. Si j'en ai deux, je prends les deux.
L’attaque normale est résolue indépendamment, en prenant en compte mon armure.

Attaque acide : à qui la blessure est-elle infligée ?
Cette blessure n'affecte que le(s) monstre(s) présent(s) dans un lieu différent du mien.

Camouflage + Élastique, puis-je changer la face d'un dé en cœur lors de la résolution du Camouflage ?
Oui.

Dards empoisonnés : dois-je considérer cela comme une attaque distincte de mes baffes ?
Non, c'est un supplément d'attaque à mon attaque globale. Si je fais 222 + 1 baffe, je fais une attaque de trois en tout.

Élastique, Guérison rapide, Télépathie : puis-je déclencher l'effet plus d'une fois par tour si je possède le nombre d'énergies suffisant?
Oui, ces cartes ne comportent pas la mention "Une fois par tour" et peuvent donc s'appliquer autant de fois que j'ai les moyens de payer le prix.

Fureur : dois-je résoudre les effets des pouvoirs se déclenchant à la fin du tour ?
Non, cette carte déclenche immédiatement un nouveau tour sans appliquer entre temps d'effet lié à la fin du tour.

Il restait un œuf : dois-je également défausser mes énergies ?
Non, je conserve les énergies que je possède déjà.

Infiltré : puis-je relancer individuellement un 3 autant de fois que j'en obtiens un, indépendamment des dés restants?
Oui, je peux les 3 sans que cela rentre dans les 3 relances autorisées à chaque tour.

L'ami des enfants + Énergie solaire : puis-je gagner deux énergies à la fin de mon tour si je n'ai pas d'énergie ?
Oui, les effets se combinent.

L'ami des enfants + Métamorphose : puis-je récupérer une énergie supplémentaire dans le cas d'une défausse d'une carte pouvoir ?
Non, il n'y a pas "gain" mais "récupération" d'énergie.

L'ami des enfants + Monstre rechargeable : le transfert est-il considéré comme un gain ?
Non, il n'y a pas "gain" mais "transfert" d'énergie.

Mimétisme : je clone une carte possédant des marqueurs sur elle, puis-je cloner le nombre de marqueurs présents sur la carte?
Je copie de cette carte comme si elle venait d’être acquise, sans me préoccuper de ce qu'avait fait le premier à l'avoir acquise.

Mimétisme : je clone ma propre carte, les effets se cumulent-ils ?
A proprement parler, non : j'ai deux fois la même carte, j'applique donc l'effet deux fois séparément mais en considérant que les deux s'activent au même moment.

Mimétisme + carte mentionnant "Une fois par tour” : j'ai deux fois la carte donc j'applique l'effet une fois par tour par carte.


Mimétisme + Chasse aux demi-portions : je résous les deux cartes en même temps donc au moment où l'effet s'applique je suis celui qui a le moins de points et donc je gagne deux PV.


Mimétisme + Encore plus grand! : Je gagne 4 cœurs et mon maximum est augmenté de +4 (même si le matériel ne le prévoit pas)


Mimétisme + Monstres de laboratoire : je peux regarder la 1ère carte de la pioche, l'acheter, puis regarder à nouveau la nouvelle première carte de la pioche et l'acheter.


Mimétisme + Une tête de plus : comment faire si trois copies sont en jeu, sachant qu'il n'y a que deux dés supplémentaires ?
S'il y a lieu, il suffit d'emprunter temporairement un dé vert à l'un des joueurs pour effectuer son lancer.
Dans le cas encore plus rare où le même joueur possèderait ces trois cartes, il suffit de relancer un des dés en mémorisant au préalable le résultat affiché sur celui-ci.


Mimétisme + Stase temporelle : j'obtiens deux tours supplémentaires sur une combinaison 111.
Avec une chance maximum aux dés, cette combo m'offre au maximum la possibilité de jouer 31 tours de suite !

Omnivore : Je fais une combinaison 1+2+3+1+2+3, puis-je gagner 4PV ?
Non, 2PV maximum, cette carte comportant la mention "Une fois par tour"

Régénération : puis-je soigner une blessure supplémentaire par blessure soignée ?
Non, je soigne une blessure de plus que le montant total des blessures que je soigne.

Régénération + Rayon revigorant : puis-je soigner une blessure supplémentaire lorsque je soigne les monstres adverses avec mon rayon ?
Oui, il y a une combinaison : je soigne l'adversaire de deux blessures, et il me paye 4 énergies.

Régénération : je me fais soigner par un autre joueur ayant la carte Rayon revigorant, puis-je me soigner d'une blessure supplémentaire ?
Non, la Régénération ne fonctionne que lorsque c'est MOI qui soigne.

Sonde psychique : le choix de relance m'appartient-il ou est-il au choix du joueur qui est cible ?
Le choix du dé à relancer est au choix du joueur possédant la carte Sonde psychique, donc à mon choix.

 

Sonde psychique : un adversaire me fait relancer un dé. Puis après cela utiliser une ou des relance(s) restante(s) ?
Non. Le pouvoir de Sonde psychique est utilisé lorsque le joueur dont c'est le tour a choisi de conserver les résultats de ses dés, abandonnant définitivement ses relances "normales".

Souffle brulant : dois-je considérer que les monstres voisins sont ceux qui partagent un même lieu que moi (c'est à dire “dans Tokyo” ou “hors de Tokyo”) ?
Non, mes voisins sont les joueurs à ma gauche et à ma droite droite autour de la table, peu importe où est situé leur monstre sur le jeu.
Si l'un de mes voisins meurt, c'est le suivant sur la droite/gauche qui devient mon voisin de droite/gauche.

Stase temporelle : puis-je successivement plusieurs tours supplémentaires en réussissant à obtenir la combinaison 111 à chacun des nouveaux tours obtenus?
Oui, et les éventuels effets de fin de tour s'appliquent à chaque tour.


Contributeur : Grovast (reprise de la FAQ compilée par Pessimiste sur Tric-Trac)

Comments (7)

NeoFitz said

at 11:34 pm on Jan 27, 2014

Wahou, tu as fait le tri ! Chapeau bas !

Beri said

at 12:16 am on Jan 28, 2014

Ouaip, un gros et vaste boulot !
Y a pas l'extension là-dedans?

Grovast said

at 9:56 am on Jan 28, 2014

C'est sans l'extension (que je ne connais pas)
Y'a juste la carte promo "ADN instable".

Beri said

at 3:39 pm on Jan 28, 2014

Ok parfait, car toute extension doit avoir sa page à elle (avec lien sur la page du jeu).
Pas besoin pour les cartes promo.

Grovast said

at 10:29 am on Jan 29, 2014

Dans ce cas, il y a un split à faire sur la FAQ de Tzolk'in ;)

Beri said

at 12:05 pm on Jan 29, 2014

apparemment il s'agit juste d'une tuile promo aussi non?

NeoFitz said

at 12:22 pm on Jan 29, 2014

mais une tuile promo de l'extension a priori.

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