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Takenoko

Page history last edited by Frohike 3 years, 1 month ago

Généralités

 

Mécanique
• Le tour de jeu d’un joueur se décompose en deux étapes :

  1.  Lancer le Dé météo et appliquer l’effet correspondant (Soleil, Pluie, Vent, Orage, Nuage)
  2. Effectuer deux actions différentes parmi les 5 Actions standards au choix (Parcelle, Canal d’irrigation, Jardinier, Panda, Objectif ).

• Le choix des deux Actions se fait de manière séquentielle. Si un joueur choisit de tirer une carte Objectif, il peut donc en prendre connaissance avant de décider quelle sera
sa deuxième Action.


Parcelles
• Aucun Bambou ne peut pousser sur l’Etang (parcelle de départ).
• Les Parcelles ne peuvent accueillir qu’un seul Bambou (toujours de la même couleur que la Parcelle).
• La hauteur des Bambous est de 4 sections maximum.
• Une Parcelle qui n’est pas irriguée ne peut jamais recevoir de Bambou.
• Les Parcelles roses (7) sont plus rares que les Parcelles jaunes (9), elles-mêmes plus rares que les Parcelles vertes (11).


Irrigation
• Une Parcelle est dite « irriguée » si elle est adjacente à l’Étang, si un Canal d’irrigation est placé sur une de ses arêtes, ou si un Aménagement Bassin est présent dessus.
• Lorsqu’une Parcelle est irriguée pour la première fois, un Pied de bambou est immédiatement posé dessus.
• Lorsqu’une Parcelle est irriguée à nouveau, aucune Section de bambou n’est ajoutée.
• Une fois irriguée, la Parcelle le reste jusqu’à la fin de la partie.
• La Pluie n’a aucun effet lorsqu’elle tombe sur une Parcelle qui n’est pas irriguée.


Variante avancée
• Lorsqu’un joueur pioche un Objectif, ce dernier est défaussé si l’état du jeu permet de le réaliser instantanément (cette règle s’applique aussi aux Objectifs Panda).
• Le joueur pioche alors un nouvel Objectif (du type de son choix) et continue à défausser jusqu’à tomber sur un Objectif non-réalisé.
• Les Objectifs défaussés sont remis sous la pioche qui leur correspond.

 

 

 

Actions Standards

 

Ajouter une Parcelle
• Après avoir pioché 3 Parcelles dans la pioche, le joueur en met une en jeu, et repose les deux autres sous la pioche, face cachée, dans l’ordre de son choix.
• Si la Parcelle posée en jeu est irriguée, on y ajoute immédiatement un Pied de bambou (de la couleur de la Parcelle).
• Si la Parcelle n’est pas irriguée, elle reste vierge jusqu’à sa première irrigation.


Ajouter un Canal d’irrigation
• Lorsqu’un joueur reçoit un Canal d’irrigation, il peut choisir de le conserver sur son Plateau pour le jouer plus tard.
• Pendant son tour de jeu, un joueur peut décider de poser un ou plusieurs Canaux d’irrigation depuis son Plateau.
• La pose ne coûte aucune Action et peut être effectuée à tout moment, mais uniquement pendant le tour du joueur.
• Lorsque des Parcelles sont irriguées pour la première fois suite au placement d’un Canal d’irrigation, on y place un Pied de bambou.
• Un Canal d’irrigation doit toujours être placé entre deux Parcelles adjacentes.
• Un Canal d’irrigation doit toujours être connecté soit à l’Étang, soit à au moins un autre Canal d’irrigation.


Déplacer le Jardinier
• Lorsqu’un joueur joue l’Action Jardinier, il est obligé de le déplacer.
• Il est donc interdit de rester sur place pour jardiner la Parcelle où se trouve le Jardinier.
• Le Jardinier fait pousser le Bambou sur sa Parcelle d’arrivée (à condition que celle-ci soit irriguée).
• Il fait aussi pousser le Bambou sur les Parcelles adjacentes de même couleur (à condition que celles-ci soient irriguées).
• Si la Parcelle d’arrivée n’est pas irriguée, le Bambou pousse quand même sur les Parcelles adjacentes (irriguées et de même couleur).
• Le Jardinier est autorisé à s’arrêter sur l’Étang ou à le traverser.


Déplacer le Panda
• Lorsqu’un joueur joue l’Action Panda, il est obligé de le déplacer.
• Il est donc interdit de rester sur place pour manger un Bambou sur la Parcelle où se trouve le Panda.
• Le Panda peut s’arrêter sur une Parcelle vide. Il ne mange alors aucun Bambou.
• Le Panda est autorisé à s’arrêter sur l’Etang ou à le traverser.


Piocher un Objectif
• Les joueurs ne peuvent en aucun cas avoir plus de 5 Objectifs en main.

 

 

 

Remplir un Objectif

 

Généralités
• La validation d’un Objectif ne compte pas comme une Action et doit s’effectuer pendant le tour du joueur.
• Il est possible de valider plusieurs Objectifs durant le même tour.
• Lorsqu’un Objectif pourrait être validé, les joueurs n’ont pas l’obligation de l’annoncer immédiatement. Ils peuvent le conserver en main en vue de le faire valider plus tard.


Objectifs Parcelles
• Pour valider un Objectif Parcelle, toutes les Parcelles concernées doivent être irriguées.
• De plus, le joueur doit pouvoir reproduire la configuration des Parcelles en jeu en effectuant une rotation de sa carte Objectif.
• De ce fait, les configurations en « miroir » pour les Objectifs à quatre Parcelles ne sont pas autorisées.


Objectif Jardinier
• S’il y a un dessin Aménagement sur la carte, cela signifie que cet Aménagement doit obligatoirement se trouver sur la Parcelle pour remplir l'Objectif.
• S'il y a trois petits dessins barrés en rouge, alors il ne faut absolument aucun Aménagement sur la Parcelle.
• Enfin s'il n'y a aucun dessin, il peut y avoir un Aménagement sur la Parcelle ou non.


Objectif Panda
• Les Sections de bambou consommées sont immédiatement remises dans la réserve.

 

 

 

Météorologie

 

Généralités
• L’étape du Dé météo est ignorée lors du premier tour de jeu des joueurs.
• Les événements du Dé météo sont toujours facultatifs.


Soleil
• L’Action bonus doit être différente des deux autres Actions.


Pluie
• La Pluie ne peut cibler que des Parcelles déjà irriguées (elle n’irrigue pas la Parcelle).
• Si la Parcelle ciblée ne contient pas de Bambou, on y ajoute un Pied de bambou.
• Si la Parcelle ciblée contient un Aménagement Engrais, on y ajoute 2 Sections de bambou.


Vent
• Le joueur peut effectuer deux fois de suite la même Action.

 

Orage
• Le Panda peut être déplacé sur n’importe quelle Parcelle en jeu, y compris l’Étang. Son déplacement peut donc ne pas suivre une ligne droite.
• Le Panda mange une Section de bambou sur la Parcelle d’arrivée (à supposer que celle-ci en contienne).
• Le Bambou mangé rejoint le Plateau du joueur.
• Si le joueur choisit d’appliquer l’événement Orage, il est obligé de déplacer le Panda sur une nouvelle Parcelle.


Nuage
• Si tous les Aménagements ont été piochés, le joueur lésé peut choisir d’appliquer l’effet d’une autre face du Dé météo.

 

 

 

Aménagements

 

Généralités
• Les Aménagements doivent être placés sur des Parcelles vierges de Bambou (soit parce qu’elles ne sont pas encore irriguées, soit parce que le Panda a mangé tout le Bambou).
• La Parcelle n’a pas besoin d’être irriguée pour recevoir un Aménagement.
• Il est interdit de poser un deuxième Aménagement sur une Parcelle qui en contient déjà un.
• Le joueur qui met en jeu une Parcelle a la possibilité d’ajouter un Aménagement dessus avant que le Bambou ne pousse sur la Parcelle.


Aménagement Enclos
• Le Panda est autorisé à s’arrêter sur une Parcelle qui contient un Aménagement Enclos, mais n’y mange aucun Bambou.


Aménagement Engrais
• L’Aménagement Engrais n’a aucun effet sur une Parcelle qui n’est pas irriguée.
• Une Parcelle irriguée qui contient un Aménagement Engrais reçoit deux Sections de bambou plutôt qu’une lorsque le Bambou pousse dessus.
• Deux Sections de Bambou sont donc ajoutées lorsque la Pluie tombe sur la Parcelle (irriguée), lorsque la Parcelle est irriguée pour la première fois, et lorsque le Jardinier jardine sur la Parcelle (irriguée) ou une Parcelle adjacente de même couleur.


Aménagement Bassin
• Lorsqu’un Aménagement Bassin est posé sur une Parcelle, cette dernière est immédiatement considérée comme irriguée.
• Si c’est la première fois que la Parcelle est irriguée, on y ajoute donc un Pied de bambou.
• L’Aménagement Bassin ne peut pas servir à alimenter un nouveau réseau d’irrigation.

 


Remerciements à Antoine Bauza, Sabrina, Fabien et Laudaphnis et Cedh de Trictrac pour l’aide à la réalisation.

 

 

 

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